i.インクであそぶ

DRAW & LAUNCH

その形、どこまで飛ぶ?

この端末のベスト— m

STEP 1 · 描くインクを使い切ろう
指で自由に描く。重ねると、そこが重くなる。
遊び方と記録について

インクを使い切って形を作り、打つ位置・角度・パワーを決めて飛ばします。重ね描きは重心と回りやすさに影響します。

飛距離はスタート位置から到達した最も遠い位置。記録はこの端末に保存されます。空気抵抗あり・なしのベストは別々です。