おかえり!ロケット

コンピュータ制御に負けない着地を、あなたの指で。

FLIGHT / 経過時間00.00s
  1. 01発射
  2. 02ゲート
  3. 03着陸
ノズル方向中央 0.0°停止
機体・噴射停止
左0.0°右
質量
8.40 t
重心
底から10.2m
実角度 指の位置
押して噴射 · 左右でノズル操作
REUSE / 01

ロケットを制御して再使用できるように着地しよう!

空中にあるゲートを通って、右の着陸場へ。

タッチしてノズルの向きを操作!

押す位置で角度が変わります。
押している間だけ噴射。離すと停止。

FLIGHT LOG

再使用への挑戦記録

総合100点。姿勢50点・着地精度30点・速さ20点で、もう一度使えそうな着地を競います。

記録を読み込んでいます…

順位パイロット総合姿勢精度速さ中央からのずれ消費燃料結果
操縦説明

押す位置でノズルの方向を指定できます。

中央から離れるほど、ノズルが大きく傾きます。押したまま左右に動かして操作できます。

押している間だけ噴射。離すと停止。
飛行画面・上のバー・下のノブで操作できます。

PC:マウスでも同じ操作。Spaceで噴射、A・Dまたは←・→でノズル操作、Pで一時停止。

FLIGHT SCORE

採点とランキング

着地成功の条件

機体全体でゲートを通り、両脚を幅68mの着陸場に収めると成功です。接地の上限は、上下12m/s・左右10m/s・傾き35°・回転40°/s。通常の制限時間は60秒で、飛行時間は最大3分です。最初の噴射から計測します。燃料は2,400kgで、使い切ると噴射できなくなります。

総合は姿勢50点・着地精度30点・速さ20点の100点満点です。3項目の得点をそのまま足します。速さの得点は「20 ×(1 − 飛行時間 ÷ 60秒)」。15秒なら15.0点、30秒なら10.0点、60秒で0点です。ランキングの「姿勢・精度」は2項目を足した80点満点。以前のルールの履歴には、当時の得点と満点を表示します。

精度は、最初に接地した瞬間の両脚の中点と、着陸場の中央とのずれで評価します。精度点は「30 ÷[1 +(ずれ ÷ 9m)²]」。中央ぴったりで30点、5mのずれで22.9点、10mで13.4点。左右のどちらにずれても同じ採点です。演出で機体が起き上がっても、得点は接地した瞬間の値で確定します。

姿勢の配分は傾き22.5点・回転12.5点・上下速度10点・左右速度5点、合計50点です。各項目は「配点 ÷[1 +(接地時の値 ÷ 基準値)²]」。基準値は傾き5.4°・回転5.4°/s・上下2.7m/s・左右2.25m/sです。速度は回転による脚の動きも含め、左右の脚のうち大きい値を使います。各項目を小数1桁に丸めて足します。

成功した飛行を、タイム・姿勢と精度・総合の3部門でランキングに登録します。Cookieを消した場合や別のブラウザでは、別ユーザーになることがあります。失敗や中断も、自分の履歴に残ります。

結果に出る「上位%」は、挑戦した全ユーザーに対する割合です。着地にまだ成功していない人も人数に含めます。ランキング一覧には、各ユーザーの自己ベストを掲載します。

FLIGHT TRACK

飛行軌跡

噴射中噴射停止中△ 機体の向き

MISSION CONTROL / FLIGHT LOG

全プレイの記録

成功・失敗・中断を含め、自己ベスト以外の飛行も表示します。

開始日時プレイヤー結果・終了方法飛行時間姿勢精度速さ総合ゲート最高高度飛行ログ

プレイヤーIDは分析用の匿名IDです。IPアドレスやアカウントIDは表示しません。未完了の飛行は、最後に保存できた時点までの記録です。