地球の発射台から発進。火星でスイングバイするか、直接目標へ。
公転する火星のそばを通ると、重力によって航路や恒星に対する速度が変わります。惑星の後ろ側を通るか前側を通るかで結果が変わります。接近しすぎると衝突するので、予測航路を確認しましょう。
太陽・地球・火星・リュウグウの架空の恒星系を平面上で再現しています。1航行単位は1,000 km、速度は前のバージョンの2倍で固定。現実の1秒が航行3時間に相当し、40秒で制限に達します。一時停止中はタイマーも止まります。天体の距離・大きさ・重力・推力は遊びやすく調整しています。天体はケプラー軌道上を公転し、機体は全ての天体からの重力を受けます。残燃料に応じた質量・重心・慣性モーメントを計算し、左右の噴射による力と回転を反映します。空気抵抗・三次元軌道・天体同士の軌道変化は扱いません。
自動操作の成功例を、ゲームと同じ物理計算・到達条件で再生しています。細かな噴射はスロー再生で確認できます。
左右の噴射バーは、直近0.2秒の噴射の割合です。オレンジは目標の方向、水色は目標との相対速度。接近後は相対速度を小さくする動きに注目してください。
動画を別画面で開くお手本はランキング対象外です。
記録を読み込みます。
ランキングは現在のルールでの各操縦士のベスト記録。調整前の記録は自分の履歴に残ります。失敗・未終了の航行も履歴に残ります。名前は記録室に表示されます。